Les adresses des sites mentionnés dans chaque article sont regroupées en bas de page.
Point d’actu, points de vue… nous n’avons pas cherché à faire le point en quelques pages sur un sujet aussi vaste et technique que la 3D, mais à recueillir des témoignages illustrant des modes spécifiques d’intégration en classe de ce que l’on pourrait appeler le « volume numérique » : – sur la richesse potentielle des applications en technologie ; – sur les ouvertures de la perspective virtuelle dans l’enseignement du théâtre ; – sur les promesses d’une expérience d’exploitation d’un logiciel de neuro-imagerie en 1re.
Les images numériques en technologie au collège
Les dernières générations de logiciels volumiques permettent de créer des images virtuelles en 3D d’objets technologiques simples ou complexes. Des applications pour manipuler ces créations sont maintenant à la portée de tous. C’est ce que montre l’exemple de la représentation numérique et volumique des produits, introduite dans le nouveau programme de 6e. À lire (PDF, 350 ko)
L’élève, le théâtre et la 3D la scénographie en perspective virtuelle dans l’enseignement secondaire de lettres et de théâtre
La troisième dimension du théâtre dans la scène et la 3D s’apprêtent à se rencontrer dans l’espace assisté par ordinateur du logiciel éducatif et dans celui de l’enseignement des lettres en général. À lire (PDF, 223 ko)
Jeux vidéo : faire émerger une production de qualité
Face aux stratégies plurimédias du secteur, les éducateurs gagnent à proposer d’autres modèles et à réinvestir dans le monde scolaire les savoir-faire développés dans le jeu vidéo. À lire (PDF, 91 ko)
S’orienter dans le cerveau une expérimentation en 1re
Quelques expérimentations en classe d’un logiciel professionnel de neuro-imagerie, menées pour concevoir une version pédagogique de cet outil. À lire (PDF, 261 ko)
Comment optimiser son « 3D-Google »
Une astuce pour obtenir systématiquement une bonne résolution et des images plus précises dans Google Earth.
Liste d’adresses Sur le site CultureEvenement.com – Le spectacle 3D s'invite au théâtre www.cultureevenement.com/
Sur le site de Patrice Berger, réalisation de maquettes 3D Arles, le théâtre antique www.3d-maquettes.com/
Sur le site du Clemi – Appropriation des nouveaux médias par les jeunes : une recherche européenne en éducation aux médias. État des lieux en France, juin 2005. Document rédigé par Evelyne Bevort, Isabelle Bréda, Adeline Hulin (PDF, 265 ko) www.clemi.org/
Sur le site de l’USC (Universiy of South Carolina) – La page d’accueil http://www.sph.sc.edu/ – Logiciel MRIcro www.sph.sc.edu/
Sur le site ACCES de l’INRP – L’ensemble des fiches TP, le guide de prise en main du logiciel MRIcro http://acces.inrp.fr/
|
|

|
© SCÉRÉN - CNDP Créé en juillet 2007
- Tous droits réservés. Limitation à l'usage
non commercial, privé ou scolaire.
|
|