Scénarios pédagogiques
Les Scénarios pédagogiques d'éducation à l'image 
 

 
Présentation générale
Les Scénarios pédagogiques d'éducation à l'image
L'Éponge
Dessin de Victor Hugo
Alphabet
Basic Instinct
Au cirque avec Seurat
Les Visiteurs du soir (2)
Affiche Pinder
Mon dico-doc
Pourquoi ?
Le Petit Léonard
Le Mystère du passager clandestin
Let's go with Sam and Ginger
Chroniques de l'Afrique sauvage
Le Défilé
Pak Wan
Les Visiteurs du soir
La Pendule
Les Ateliers Images/Langages
 
 
Maryvonne Masselot-Girard,
Professeur des universités

Pourquoi des scénarios pédagogiques ?
Pour faciliter la mise en place de situations langagières où l'image est objet d'apprentissage en interaction avec l'oral et l'écrit.
Dans les activités quotidiennes de la classe, éduquer à l'image dessine des activités de description, déconstruction, construction des hypothèses de signification, construction du sens. Il s'agit là d'activités de LECTURE.
Les textes lus sont des extraits de films ou des images de presse, des cédéroms ou des extraits télévisuels, des photos ou des vidéos, toutes formes d'images qui trament notre quotidien et nos cultures.
Presque tous les messages du monde contemporain conjuguent l'image et la langue, voire les bruits et la musique.
Le sens que portent ces messages ne tient pas à l'addition des significations partielles de chacune de ces composantes mais bien à leur imbrication, aux significations qu'elles se renvoient l'une l'autre : d'où le terme d'interaction.
Que sont les scénarios pédagogiques ?
Des outils pour la classe, souples et ouverts, qui proposent sans imposer, guident sans enfermer.
Les scénarios pédagogiques ne se veulent pas directifs mais indicatifs. Ils ont pour fonction d'aider les enseignants à exploiter des outils ou des documents disponibles, non de leur imposer certaines démarches. En général, ils demeurent légers pour garder à chacun une marge d'intervention et d'invention : ce ne sont jamais des outils exhaustifs, ils demandent à être adaptés à chaque situation de classe. La métaphore du « scénario » indique qu'il s'agit de la « mise en scène » d'un texte ou d'un produit (qui n'est pas forcément à visée didactique ), autour :
  • d'objets à apprendre : informations, connaissances, démarches, méthodes, comportement, attitudes
  • dans une situation construite par l'enseignant, qui n'est pas la situation de simple réception du produit
  • dans un déroulement qui intègre des tâches servant des objectifs généraux, en l'occurrence ceux de la maîtrise des langages et plus spécifiquement, ceux de l'éducation à l'image, aux écrans et aux réseaux.
Un scénario est centré sur une activité langagière non sur un produit ou un texte à exploiter pour lui-même et d'une façon exhaustive.
Pourquoi une présentation aussi cadrée ?
Penser aux situations et aux opérations visées par telle ou telle activité est un mode de régulation de la classe. C'est aussi une aide à l'invention puisque le maître vérifie lui-même quel est le centre de son activité : est-ce l'image, l'oral, l'écrit, tel type d'écriture, quelles connaissances sont ici impliquées, quels savoirs, quels savoirs faire ?
Le cadrage est conçu comme un élément de réflexion pédagogique. Indicatif, sans contrainte, cadré sans imposition !
Comment sont construits les scénarios pédagogiques ?
Ils sont classés en fonction du type d'activité qu'ils mettent en place. L'idée de scénario suppose que les images et la langue soient « manipulées » par des activités autres que celles de la lecture cursive ou de la navigation : en classe, les textes sont déconstruits et reconstruits autrement, on rapproche des fragments éloignés, on joue de l'arrêt sur image, de l'écoute, des interactions entre langue, images et musique. Il y a quatre types de scénarios :
  • notionnels : ils visent la mise en place de notions propres à l'étude de l'image (plan, cadrage, champ, point de vue, récepteur, locuteur, entre autres)
  • méthodologiques : ils permettent à l'élève de construire de véritables capacités de maîtrise (compétences de lecture et production, attitudes face à l'image et l'écran, capacités de navigation avec repérage)
  • culturels : ils ont pour visée l'exploration de questions culturelles nécessaires à la maîtrise des images, ainsi le scénario sur le cédérom Alphabet qui traite de la lettre comme image graphique
  • thématiques : ils permettent de confronter des points de vue et des textes qui sont centrés sur la même thématique. Ces indications sont portées dans un tableau en « dominante », ce qui signale la visée globale de la séquence de classe proposée.
Sont également recensés :
  • le déroulement et la mise en œuvre en classe
  • le type de situation langagière qu'installe l'activité proposée
  • les opérations qu'elle implique
  • les finalités pédagogiques qu'elle vise
D'où viennent les scénarios pédagogiques ?
De véritables situations de classe mises en œuvre par des enseignants, à l'aide de supports éditoriaux variés, prioritairement dans les cycles 1, 2 et 3 ainsi que dans les classes de 6e et 5e de collège pour l'instant.
Pourquoi ces documents et ces images ?
Le choix des ressources pédagogiques exploitées est lié aux outils dont disposent les enseignants et qui sont exploitables librement en classe.
  • vidéos édités par le CNDP
  • cédéroms reconnus d'intérêt pédagogique (RIP)
  • images disponibles dans les médiathèques des CRDP et CDDP.
Qui valide ces choix ?
Un groupe de travail national mis en place par le CNDP au sein duquel une commission veille à la qualité et à l'harmonisation des propositions.


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Septembre 2002 - Tous droits réservés. Limitation à l'usage non commercial, privé ou scolaire.