La poursuite infernale
Collection L'aventure en lisant
Le lecteur-héros vit en France au temps de la renaissance. On lui a confié un manuscrit qui comporte trop de mots effacés pour être compréhensible : il a pour mission d'en percer le secret. Pour y parvenir, il lui faudra surmonter bien des épreuves, que des imprimeurs lui feront subir dans différentes villes...
Vainqueur ou non, qu'il tente l'aventure plusieurs fois !
Des décors, le lecteur imagine le reste
Seuls les décors sont illustrés, à chaque nud de laction. Au lecteur dimaginer les personnages à partir du texte quil va lire. Des aquarelles représentent de manière vraisemblable mais sans visée documentaire les villes dans lesquelles le héros se rend chez les imprimeurs. Lors des épreuves, une gravure ancienne estompée représentant une imprimerie constitue le théâtre de ses exploits.
Divers contextes d'utilisation
Produit ludo-éducatif pour lentraînement individualisé, le logiciel La poursuite infernale trouve sa place naturelle au CDI (centre de documentation et d'information) du collège, dans tout espace de loisirs réservé aux jeunes ou à la maison. Les enseignants jugeront souhaitable également de lutiliser en classe, au besoin en mettant deux joueurs par machine : ils pourront voir - et entendre - comment leurs élèves progressent dans laventure et quelles méthodes ils appliquent pour résoudre les problèmes rencontrés dans les épreuves, - et imaginer ainsi plus efficacement des prolongements pédagogiques pour le travail en classe. Les indications données dans la documentation d'accompagnement peuvent aussi les y aider.
Une aventure peut être interrompue et reprise plus tard au même endroit.
Liste des épreuves
| Réorganisations |
Reconstitutions |
*Closures |
Lecture rapide |
| Phrases mêlées
Puzzle de phrase
Puzzle de texte
*Mastic : lignes
**Mastic : deux phrases ou deux textes
Ligne pirate
Phrase pirate |
Pendu
Anagramme
Texte sans voyelles
Texte avec un mot masqué
Reconnaissance d'un mot tronqué dans un texte
Message chiffré
Texte caché
Phrase d'anagrammes |
Closure simple
Closure progressive
Closure d'anagrammes
Closure d'erreurs
Closure sélective |
Repérage d'un mot dans une liste
Repérage d'un mot dans un texte
Phrase qui passe vite
Texte qui passe vite
Soit 24 épreuves. Mais le lecteur ne les affronte pas toutes en une seule aventure !
Tout dépend des parcours qu'il choisit... ou qui lui sont imposés. |
*Closure : texte à « trous ». Dans certains des exercices, les « trous » sont remplacés par des mots erronés ou des anagrammes.
**Mastic : « erreur grave dans la composition typographique. » (Petit Larousse illustré)
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