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Utilisation des macros de MathGraph32
Les macros sont décrites en détails dans l'aide en ligne du logiciel, il s'agit ici de donner des exemples d'utilisation. Les macros de MathGraph32 permettent l'exécution automatique de certaines tâches, comme par exemple :
  • L'animation d'une figure en déplaçant un point lié (macro Animation), en laissant éventuellement une trace (macro Trace automatique par point lié), de redessiner toute la figure (macro Réaffichant toute la figure), voir l'exemple 1.
  • La reconstruction d'une figure avec un point lié placé à une autre position prédéfinie (macro Déplaçant un point lié) ou encore de faire disparaître une partie de la figure (macro Disparition d'objets) et de la faire réapparaître (macro Apparition d'objets).
  • Le clignotement d'une partie de la figure (macro Clignotement d'objets).
  • Des animations multimédia en ajoutant du son (macro jouant un fichier sonore).

On peut aussi combiner plusieurs macros (Exécution d'une suite de macros) avec éventuellement des pauses (macro Pause) entre elles.

Enfin toute une série de macros permettent d'ajuster la valeur d'une variable (macros Affectation valeur à variable, modification d'une variable, Incrémentation d'une variable, Décrémentation d'une variable) et de redessiner automatiquement la partie de la figure qui en dépend, éventuellement avec animation et/ou trace (Boucle avec animation, Trace automatique par variable, Boucle avec trace d'objets).

Pour une figure, on peut définir une macro par défaut (Menu Option, Figure en cours, onglet Macro par défaut) qui s'exécutera après la construction ou la reconstruction de la figure, en particulier à l'ouverture du fichier ou à chaque fois que l'on déplace un point libre.

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Actualisé en mai 2007 - Tous droits réservés. Limitation à l'usage non commercial, privé ou scolaire.