Liste des Notes

Numérisation des images

Octobre 1994 / 22 Pages

Dominique Cavet

S.I.E.

« L'arrivée d'images numériques exploitables sur des équipements audiovisuels ou informatiques grand public est très récente. On peut même dire qu'il y a trois ans, seules les stations professionnelles d'infographie savaient les exploiter. Depuis, des changements importants sont intervenus : baisse des prix des systèmes de numérisation des images (scanneurs, système Photo CD…) ; développement de banques d'images sur CD-ROM ou sur serveurs télématiques ; progrès significatif des dispositifs d'affichage des micro-ordinateurs ; arrivée des lecteurs de CD-I de Philips et de Photo CD de Kodak, connectables à un téléviseur.

Cette évolution s'est faite sans réelle standardisation des codages et des technologies mises en œuvre dans les équipements matériels disponibles. Parallèlement, le nombre de ceux qui sont amenés à travailler avec des images numériques a considérablement augmenté, avec de plus en plus de non spécialistes. Quoique de nature technique, cette note s'adresse en priorité à ces utilisateurs non spécialistes, avec un double objectif:

donner des points de repères pour mieux comprendre les principes de la numérisation des images et des technologies employées ;

décrire les liens entre les codages couramment utilisés et les dispositifs matériels de numérisation (scanneurs) et de restitution (écrans et imprimantes).

Pour les produits éditoriaux comportant des images numérisées, qu'on se place du point de vue de l'éditeur, du concepteur ou de l'utilisateur final, on est confronté à un problème commun : le produit doit pouvoir être exploité dans les meilleures conditions sur une gamme variée de machines. Pour l'éditeur et le concepteur, il faut donc faire des choix de codage pour les images diffusées, prenant en compte les possibilités parfois limitées des machines disponibles sur le marché grand public. L'utilisateur final, quant à lui, doit se préoccuper des caractéristiques minimales de son équipement, pour qu'il ne risque pas d'être déçu par la qualité des images affichées.»


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1. Principes généraux

1.1. Numérisation d'une grandeur physique fixe
1.2. Numérisation d'une grandeur physique variable
1.3. Modélisation et numérisation des couleurs
1.4. Numérisation d'une image fixe
1.5. Numérisation d'un signal vidéo

2. Codages des images - Périphériques d'acquisition

2.1. Images en noir et blanc

2.1.1. Exemple : scanneur d'un télécopieur

2.2. Images monochromes

2.2.1. Exemple : scanneur monochrome

2.3. Images en couleurs

2.3.1. Exemple 1 : scanneur couleur
2.3.2. Exemple 2 : carte de numérisation d'un signal vidéo

3. Affichage des images numériques

3.1. Restitution sur un téléviseur

3.1.1. Exemple 1 : lecteur de Photo CD
3.1.2. Exemple 2 : cartes de restitution vidéo

3.2. Restitution sur un micro-ordinateur

3.2.1. Adaptateurs graphiques en " vraies couleurs "
3.2.2. Adaptateurs graphiques en " couleurs indexées "

4. Impression des images numériques

4.1. Restitution sur une imprimante monochrome

4.1.1. Techniques de tramage
4.1.2. Techniques de diffusion

4.2. Restitution sur une imprimante couleur

4.2.1. Imprimantes en 16 millions de couleurs
4.2.2. Imprimantes couleur laser ou à jet d'encre

 
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